غريفين مخلوق أسطوري بجسم وذيل وأرجل خلفية لأسد ؛ رأس وأجنحة نسر. يعود تاريخه إلى الأساطير المصرية.
خطوة الشبكة يمكنك طباعة خطوط البناء الأساسية والبدء في الرسم على ورق التتبع أو يمكنك رسم مخطط الشبكة بنفسك باستخدام الخطوات التالية:
1) ارسم مستطيلاً يحدد النسب والحدود الشرطية للرسم المختار.
2) من منتصف المستطيل ، ارسم خطًا رأسيًا وآخر أفقيًا لتقسيم الشكل بالتساوي.
3) ارسم خطًا أفقيًا آخر يقسم النصف العلوي من المستطيل بالتساوي. وبالمثل ، ارسم خطًا أفقيًا يقسم النصف السفلي من المستطيل بالتساوي.
4) ارسم خطًا رأسيًا يقسم النصف الأيسر من المستطيل بالتساوي. وبالمثل ، ارسم خطًا رأسيًا يقسم النصف الأيمن من المستطيل بالتساوي.
الخطوة 1ضع علامة على عرض وارتفاع جريفين. ارسم شكلين بيضاويين يساعدان في تحديد أماكن الرأس والجسم. ارسم خطًا يعمل كمركز لمنقاره.
الخطوة 2ارسم جسم غريفين ورقبته. ارسم خطًا إرشاديًا لذيله.
الخطوه 3حدد أماكن الساقين والأذنين والأجنحة.
الخطوة 4أضف منقار جريفين وأذنيه وأجنحته وساقيه وأعلى ذراعيه.
الخطوة الخامسةارسم العين واللسان والباسترن وأصابع القدم والفراء على بطانات الأرجل والذيل والأجنحة في غريفين.
الخطوة 6تفصيل شكل الأذنين والساقين والأجنحة والعين.
الخطوة 7العمل على الشكل ، مع إيلاء اهتمام خاص بالتفاصيل.
الخطوة 8كفاف الغريفين ، محاولًا تغيير سمك الخط وظلامه. أضف المزيد من التفاصيل وأضف بعض العشب. امسح كل الإرشادات.